Вопросы с тегом сущность-компонентная система - PullRequest

Вопросы с тегом сущность-компонентная система

0 голосов
0 ответов

В настоящее время я работаю над очень маленькой и простой (~ 400 строк кода) Entity Component...

Che Guevara / 28 сентября 2019
2 голосов
1 ответ
0 голосов
2 ответов

При попытке создать Entity-Component-System в C ++ я столкнулся с некоторыми проблемами, связанными...

SeoFernando / 24 июня 2019
3 голосов
2 ответов

Я пытался найти эффективный способ хранения и извлечения нескольких объектов. Позвольте мне...

Lapin / 20 июня 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь изменить генератор пула компонентов, чтобы использовать шаблоны с переменным числом,...

André Ferreira / 04 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я играю с ECS.Я хотел бы знать, возможно ли иметь много кубов с твердыми телами, созданными в виде...

Peter Morris / 30 апреля 2019
0 голосов
0 ответов
0 голосов
1 ответ

Я пишу фреймворк ECS, а также игру с ним на Python.В структуре ECS компоненты должны содержать...

qwerty12345 / 23 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я пишу простой игровой движок и после большого переосмысления / рефакторинга я остановился на некой...

Luca / 06 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я борюсь с пользовательской реализацией ECS в C #. Я храню свои компоненты в статических классах...

user11220832 / 21 марта 2019
3 голосов
2 ответов

Я пытаюсь внедрить простой ECS для моего игрового движка.Я знаю, что моя реализация не строго ECS,...

Luca / 15 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Прежде всего, позвольте мне описать мои термины / реализации. Компонент содержит только данные о...

dragon-kurve / 08 марта 2019
0 голосов
1 ответ

В Entity Component System, как правильно создать таймер перезарядки с элементом отображения,...

TommyBs / 12 февраля 2019
0 голосов
2 ответов

Используя шаблон Entity-Component-System, я хочу связать некоторые системы с событиями.Поэтому...

totalBeginner / 27 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я довольно долго возился с компонентными системами.Я много читал об этом и много тестировал, и я...

kaymcray / 25 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я хотел бы создать цепочку для каждой системы в моей Entity-Component-System . В настоящее время...

hrp8sfH4xQ4 / 17 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я настраиваю очень маленький пример Entity-Component-System и у меня есть некоторые проблемы с...

totalBeginner / 10 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я писал систему компонент-сущность и столкнулся с тем, что должно быть общей проблемой:...

Mateus Reis / 29 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь использовать объектно-компонентную модель в Spritekit, но я не уверен, какой...

TommyBs / 19 декабря 2018
0 голосов
2 ответов

Я хочу создать пример Entity-Component-System.У меня есть такие компоненты, как internal struct...

hrp8sfH4xQ4 / 10 декабря 2018
0 голосов
2 ответов

Я хочу создать небольшой пример Entity-Component-System и создать несколько компонентов, таких как...

Question3r / 09 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Допустим, у меня есть что-то вроде этого public class BodyPart : MonoBehaviour { private BodyPart...

ajuc / 10 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

В моем игровом движке ECS создаются состояния, которые регистрируют определенное количество...

Inigo Selwood / 25 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу получить ссылку на что-то в таблице, но когда я пытаюсь: myReferences[x] = table[i] Я...

jarko jaremias / 11 октября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...