Я реализую платформу, на которую игроки могут запрыгнуть снизу, пройти через платформу в направлении вверх и приземлиться на ней вниз. Я могу получить правильный доступ (пользователь может правильно пройти), однако, когда пользователь не прыгает полностью, он в настоящее время может зависнуть на платформе.
Я создал и применил Physics Material 2D и установил как отскок, так и трение в ноль, однако я не могу понять, почему игрок застревает на нем.
Добавление видео: https://imgur.com/dfNH4su.mp4
(досадно, это непреднамеренно, но ... дало идеи для будущих функций! ... время ожидания) Заранее спасибо!