Итак, я добавляю физику фреймов ( этот ), и когда я применяю static-body к вокселю a-mixin в демоверсии Minecraft, я все равно могу перемещаться по коробке.
Моя камера настроена на универсальное управление.
Вот куда я положил статическое тело:
<a-assets>
<a-mixin id="voxel"
static-body geometry="primitive: box; height: 0.6; width:0.6;
depth: 0.6" material="id: theImage; src: Box.jpg; color:
#696969; roughness: 1; metalness: 0"
snap="offset: 0.4 0.4 0.4; snap: 0.6 0.6 0.6">
</a-mixin>
</a-assets>