Unity & Vuforia: Реализация интерфейса ITrackableEventHandler не вызывается - PullRequest
1 голос
/ 20 марта 2019

Я создаю приложение AR, используя Unity и Vuforia.Я пытаюсь настроить поведение объектов при их обнаружении, и у меня возникают проблемы.

Я реализую интерфейс ITrackableEventHandler в своем классе, однако при запуске это не вызывается.

Я бросил несколько простых Debug.Logs, чтобы проверить, что эти функции вызываются и ничего не происходит.

-Что я пробовал -

Я предполагаю, что яМне нужно применить этот сценарий к самому ImageTarget, но я могу ошибаться.

Я пытался как сохранить, так и удалить сценарий обработчика событий по умолчанию для отслеживания событий, но у меня все равно не получилось.

Мне не хватает части, касающейся того, что реализовать или как я реализую интерфейс?

1 Ответ

0 голосов
/ 20 марта 2019

Оказывается, я ответил на свой вопрос.

Я не уверен, почему я не предполагал, что мне это нужно, но я забыл также включить существующие функции Start () и OnDestroy ()в сценарии DefaultTrackableEventHandler.

Как только я включил их (которые я только что скопировал из сценария по умолчанию), все заработало.

...