Итеративная хвостовая рекурсия обычно реализуется с использованием Хвостовых вызовов .
По сути, это преобразование рекурсивного вызова в простой цикл.
C # пример:
uint FactorialAccum(uint n, uint accum) {
if(n < 2) return accum;
return FactorialAccum(n - 1, n * accum);
};
uint Factorial(uint n) {
return FactorialAccum(n, 1);
};
до
uint FactorialAccum(uint n, uint accum) {
start:
if(n < 2) return accum;
accum *= n;
n -= 1;
goto start;
};
uint Factorial(uint n) {
return FactorialAccum(n, 1);
};
или даже лучше:
uint Factorial(uint n) {
uint accum = 1;
start:
if(n < 2) return accum;
accum *= n;
n -= 1;
goto start;
};
C # не реальная хвостовая рекурсия, это потому, что возвращаемое значение модифицируется, большинство компиляторов не разбивают это на цикл:
int Power(int number, uint power) {
if(power == 0) return 1;
if(power == 1) return number;
return number * Power(number, --power);
}
до
int Power(int number, uint power) {
int result = number;
start:
if(power == 0) return 1;
if(power == 1) return number;
result *= number;
power--;
goto start;
}