Цель: запекать векторное смещение в Zbrush Render в Scenekit / Metal
Я использую этот диагностический файл Zbrush, чтобы знать правильные настройки для выпекания: http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/exporting-your-model/vector-displacement-maps/
Но при визуализации в ScenekitЯ не нашел «идеальной сферы», и вы можете видеть на прилагаемых изображениях.
Кто-нибудь знает правильные настройки VDM в Scenekit?