Дизайн меню в XR - сложная тема, поэтому, возможно, заслуживает отдельного вопроса, как предложено Юлией.
Короче говоря, мы видели смешанные результаты в нашем пользовательском тестировании с плавающими меню.Они «работают» в том смысле, что пользователь всегда может получить доступ к меню, даже когда прогуливается в местах, охватывающих большие площади.
Если ваш опыт ограничен меньшим пространством, я бы порекомендовал рассмотреть другую парадигму взаимодействия, используя меню взаимодействия на стене, на столе или на полу.
Если вы хотите свободно перемещаться, ответом может быть плавающее меню.Затем вы можете использовать базовый скрипт tagalong или настроить решатель (блокировку тела), как в этом примере, с помощью Dong Yoon Park (в разделе Solver System): https://medium.com/@dongyoonpark/open-source-building-blocks-for-windows-mixed-reality-experiences-hololens-mixedrealitytoolkit-28a0a16ebb61