Реализация VR UI / Меню?(Пробовал учебники но ничего не помогло) - PullRequest
0 голосов
/ 10 мая 2019

Я хочу создать приложение с несколькими различными видео 360, и у меня возникла проблема с созданием меню / интерфейса для выбора 360 видео для воспроизведения на Oculus Go.

Я попробовал начать работу с 360Видео-учебник для Unity VR, но обнаружил, что он имел поврежденные префабы и не смог пройти через учебник.Я также попробовал VRTK, но не смог заставить это работать после того, как следовал обучающей программе установки к зубам.Я, должно быть, потратил как минимум 15 часов на поиск решения.

Для учебника Начало работы с видео 360, когда я пытаюсь перетащить любой из префабов в сцену или иерархию, он не создается,Либо я чего-то не понимаю (что, безусловно, возможно), либо файл поврежден (что, я думаю, так и есть, поскольку на сценах есть эти поврежденные пустые префабы).Я пробовал это в нескольких разных версиях Unity, но продолжал получать ту же проблему.Если у вас есть эти файлы, не могли бы вы поделиться ими?

Ниже приводится учебник, на который я ссылался, и ресурсы, к которым он пришел: Ссылка на учебник: https://www.youtube.com/watch?v=nf2Jb6tk1GY&list=PLX2vGYjWbI0TifrTlupfrJeLa7c8LunUf&index=3 Ссылка на ресурсы: https://ole.unity.com/get360video

Там нет кода, так как все это в Unity.

Для видео 360 ошибка состоит в том, что некоторые из префабов не создаются.И сцены сломали префабы.И видеоуроки VRTK приводят к ошибкам, когда я пытаюсь создать его для тестирования на Oculus Go.Это просто говорит, что есть ошибка в строительстве, и это было из-за Gradle.(https://www.youtube.com/watch?v=W9mub3CvTvQ) и (https://www.youtube.com/watch?v=psPVNddjgGw).

1 Ответ

0 голосов
/ 20 мая 2019

Итак, полностью независимо от того, как вы создаете видеоплеер 360, ваша проблема заключается в создании элементов пользовательского интерфейса и взаимодействии с ними на Oculus Go, верно?

Я делаю это так, как это описано в Oculus: Руководство по интерфейсу пользователя Oculus Unity

Если вы хотите использовать контроллер, вы просто устанавливаете преобразование взгляда на руку вместо вашего центрального глаза и т. Д., У вас есть указатель, чтобы нажать наЭлементы пользовательского интерфейса Unity.Если вы застряли в процессе, дайте мне знать.

Лучший, Адриан

...