Привет, ребята, мне было интересно, как создать корректировку формы с двумя объектами, которые конкретно могут быть описаны как независимые ячейки, одна из которых является статической, а вторая динамической и окружена "плазмой".Движение активного объекта должно контролироваться пользователем (WSAD).Столкновение активного объекта со статическим приводит к тому, что статический объект поворачивается, но не меняет своего положения и остается на месте все время.Когда активный объект движется, пропускает брошенный объект и выдает его.
См. Изображение ниже:
![image](https://i.stack.imgur.com/HaZrC.png)
Персонаж игрока
Когда он подходит достаточно близко к розовому врагу, он начинает глотать его (окружает желтая вещь)
- Розовый враг полностью окруженкогда красный круг находится в центре обоих.
- Когда он покидает противника, он снимает желтую вещь
Мне было интересно, как проще всего это сделать.Я думал о ткани, физическом соединении, вычитании сетки (это вообще возможно?), Какой-то анимации ... У меня не так много времени, чтобы сделать это.Можете ли вы показать мне самый простой способ.Какие инструменты и подход я должен использовать?Я не прошу полный код или полное решение только для некоторых советов.