У меня есть следующий код, который переводит прямоугольник вниз на 100px , затем после завершения переводит прямоугольник вправо 100px , НО я хотел бы, чтобы перевод вправо поддерживал анимированный Y (100px), однако это не делает этого.Когда я отлаживаю, я замечаю, что значение Translation равно (0,0,0) вместо (0,100,0).
Это код, который есть в моем приложении ( приложение должно иметь UWPцель + минимум sdk 17763 ):
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
this.Loaded += (sender1, e1) =>
{
var compositor = Window.Current.Compositor;
var batch = compositor.CreateScopedBatch(Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.Animation);
var vertical = compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation();
vertical.InsertKeyFrame(1.0f, new Vector3(0f, 100f, 0f));
vertical.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);
vertical.Target = "Translation";
Rect.StartAnimation(vertical);
batch.End();
batch.Completed += (sender2, e2) =>
{
var horizontal = compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation();
// PROBLEM: ... Rect.Translation.Y is not 100, it's 0 ...
horizontal.InsertKeyFrame(1.0f, new Vector3(100f, Rect.Translation.Y, 0f));
horizontal.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);
horizontal.Target = "Translation";
Rect.StartAnimation(horizontal);
};
};
}
Как правильно сохранить позицию Y после завершения начальной анимации?