У меня есть класс, который расширяется от ButtonField:
class BitmapButtonField extends ButtonField
{
private Bitmap _bitmap;
private int _buttonWidth;
private int _buttonHeight;
BitmapButtonField(Bitmap bitmap, int buttonWidth, int buttonHeight, long style)
{
super(style);
_buttonWidth = buttonWidth;
_buttonHeight = buttonHeight;
_bitmap = bitmap;
}
public int getPreferredHeight()
{
return _buttonHeight;
}
public int getPreferredWidth()
{
return _buttonWidth;
}
protected void layout(int width, int height)
{
setExtent(Math.min( width, getPreferredWidth()), Math.min( height, getPreferredHeight()));
}
protected void paint(Graphics graphics)
{
// THIS IS NOT CENTERED
int x = (getPreferredWidth() - _bitmap.getWidth()) >> 1;
graphics.drawBitmap(x, 0, _bitmap.getWidth(), _bitmap.getHeight(), _bitmap, 0, 0);
// THIS IS NOT LEFTMOST, TOPMOST
graphics.drawBitmap(0, 0, _bitmap.getWidth(), _bitmap.getHeight(), _bitmap, 0, 0);
}
}
Если вы могли видеть из моих комментариев о методе рисования, ясно, что позиция ButtonField 0,0 находится не совсем в самом левом и верхнем углу кнопки, так или иначе, она дополняется неизвестным смещением, поэтому это затрудняет центрирование изображения. .
Но если я расширяюсь из класса Field, проблема исчезает, но мне нужно продолжать расширяться от ButtonField, так как мне нужны рамка и стиль фокусировки ButtonField (сине-белый прямоугольник с закругленными углами), мне просто нужно отобразить центрированное изображение ButtonField, сохраняя все стандартные атрибуты ButtonField.
Есть ли способ устранить смещение в методе рисования на ButtonField? Я пробовал setPadding и setMargin, но не повезло. Большое спасибо!