py2exe - генерирует один исполняемый файл - PullRequest
136 голосов
/ 22 сентября 2008

Мне показалось, что я слышал, что py2exe смог это сделать, но я так и не понял этого. Кто-нибудь успешно сделал это? Могу ли я увидеть ваш файл setup.py и какие параметры командной строки вы использовали?

По сути, я думаю, что это дает мне один исполняемый файл, который выполняет что-то вроде разархивирования в возможно / temp и запускается.

Ответы [ 9 ]

168 голосов
/ 22 сентября 2008

Способ сделать это с помощью py2exe - использовать опцию bundle_files в вашем файле setup.py. Для отдельного файла вам нужно установить bundle_files в 1, compressed в True и установить для параметра zipfile значение None. Таким образом, он создает один сжатый файл для легкого распространения.

Вот более полное описание опции bundle_file, цитируемой непосредственно с сайта py2exe *

Использование "bundle_files" и "zipfile"

Более простой (и лучший) способ создания однофайловые исполняемые файлы для установки bundle_files в 1 или 2, и установить zipfile для None. Этот подход делает не требует извлечения файлов в временное местоположение, которое обеспечивает намного быстрее запуск программы.

Допустимые значения для bundle_files:

  • 3 (по умолчанию) не связывать
  • 2 связывает все, кроме интерпретатора Python
  • 1 связка всего, включая интерпретатор Python

Если zipfile установлен на None, файлы будут упакованы внутри исполняемого файла вместо library.zip.

Вот пример setup.py:

from distutils.core import setup
import py2exe, sys, os

sys.argv.append('py2exe')

setup(
    options = {'py2exe': {'bundle_files': 1, 'compressed': True}},
    windows = [{'script': "single.py"}],
    zipfile = None,
)
99 голосов
/ 22 сентября 2008

PyInstaller создаст один файл .exe без каких-либо зависимостей; используйте опцию --onefile. Это делается путем упаковки всех необходимых общих библиотек в исполняемый файл и распаковки их перед запуском, как вы описали (EDIT: py2exe также имеет эту функцию, см. minty's answer )

Я использую версию PyInstaller из svn, поскольку последний выпуск (1.3) несколько устарел. Это действительно хорошо работает для приложения, которое зависит от PyQt, PyQwt, numpy, scipy и некоторых других.

13 голосов
/ 02 декабря 2008

Как упоминалось в другом постере, py2exe, сгенерирует исполняемый файл + несколько библиотек для загрузки. Вы также можете добавить некоторые данные в свою программу.

Следующим шагом является использование установщика, чтобы упаковать все это в одну простую в использовании устанавливаемую / неустановляемую программу.

Я использовал InnoSetup (http://www.jrsoftware.org/isinfo.php) с удовольствием в течение нескольких лет и для коммерческих программ, поэтому я от всей души рекомендую его.

4 голосов
/ 26 июля 2011

Мне удалось создать один exe-файл со всеми ресурсами, встроенными в exe. Я строю на окнах. так что это объяснит некоторые из используемых мной системных вызовов os.system.

Сначала я попытался преобразовать все мои изображения в битовые биты, а затем все мои файлы данных в текстовые строки. но это привело к тому, что конечный файл был очень очень большим.

После недели поиска в Google я понял, как изменить скрипт py2exe для удовлетворения моих потребностей.

вот ссылка на патч на sourceforge, который я отправил, пожалуйста, оставляйте комментарии, чтобы мы могли включить его в следующий раздача.

http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=3334760&group_id=15583&atid=315583

это объясняет все сделанные изменения, я просто добавил новую опцию в строку установки. вот мой setup.py.

Я постараюсь прокомментировать это как можно лучше. Пожалуйста, знайте, что мой setup.py сложен, потому что я получаю доступ к изображениям по имени файла. поэтому я должен хранить список, чтобы отслеживать их.

Это от заставки, которую я хотел сделать.

Я использую exec для генерации моей установки во время выполнения, ее проще вырезать и вставлять.

exec "setup(console=[{'script': 'launcher.py', 'icon_resources': [(0, 'ICON.ico')],\
      'file_resources': [%s], 'other_resources': [(u'INDEX', 1, resource_string[:-1])]}],\
      options={'py2exe': py2exe_options},\
      zipfile = None )" % (bitmap_string[:-1])

пробой * * один тысяча двадцать-одна

script = py скрипт, который я хочу превратить в exe

icon_resources = значок для exe

file_resources = файлы, которые я хочу встроить в exe

other_resources = строка для встраивания в exe, в данном случае список файлов.

options = py2exe опции для создания всего в один исполняемый файл

bitmap_strings = список файлов для включения

Обратите внимание, что file_resources не является допустимым параметром, пока вы не отредактируете свой файл py2exe.py, как описано в ссылке выше.

В первый раз, когда я пытался опубликовать код на этом сайте, если я ошибаюсь, не подгоняйте меня.

from distutils.core import setup
import py2exe #@UnusedImport
import os

#delete the old build drive
os.system("rmdir /s /q dist")

#setup my option for single file output
py2exe_options = dict( ascii=True,  # Exclude encodings
                       excludes=['_ssl',  # Exclude _ssl
                                 'pyreadline', 'difflib', 'doctest', 'locale',
                                 'optparse', 'pickle', 'calendar', 'pbd', 'unittest', 'inspect'],  # Exclude standard library
                       dll_excludes=['msvcr71.dll', 'w9xpopen.exe',
                                     'API-MS-Win-Core-LocalRegistry-L1-1-0.dll',
                                     'API-MS-Win-Core-ProcessThreads-L1-1-0.dll',
                                     'API-MS-Win-Security-Base-L1-1-0.dll',
                                     'KERNELBASE.dll',
                                     'POWRPROF.dll',
                                     ],
                       #compressed=None,  # Compress library.zip
                       bundle_files = 1,
                       optimize = 2                        
                       )

#storage for the images
bitmap_string = '' 
resource_string = ''
index = 0

print "compile image list"                          

for image_name in os.listdir('images/'):
    if image_name.endswith('.jpg'):
        bitmap_string += "( " + str(index+1) + "," + "'" + 'images/' + image_name + "'),"
        resource_string += image_name + " "
        index += 1

print "Starting build\n"

exec "setup(console=[{'script': 'launcher.py', 'icon_resources': [(0, 'ICON.ico')],\
      'file_resources': [%s], 'other_resources': [(u'INDEX', 1, resource_string[:-1])]}],\
      options={'py2exe': py2exe_options},\
      zipfile = None )" % (bitmap_string[:-1])

print "Removing Trash"
os.system("rmdir /s /q build")
os.system("del /q *.pyc")
print "Build Complete"

хорошо, вот и все для setup.py Теперь магии необходим доступ к изображениям. Я разработал это приложение без py2exe, а затем добавил его позже. так что вы увидите доступ для обеих ситуаций. если папка с изображениями не может быть найдена он пытается получить изображения из exe-ресурсов. код объяснит это. это часть моего класса спрайтов, и он использует DirectX. но вы можете использовать любой API-интерфейс или просто получить доступ к необработанным данным. не имеет значения.

def init(self):
    frame = self.env.frame
    use_resource_builtin = True
    if os.path.isdir(SPRITES_FOLDER):
        use_resource_builtin = False
    else:
        image_list = LoadResource(0, u'INDEX', 1).split(' ')

    for (model, file) in SPRITES.items():
        texture = POINTER(IDirect3DTexture9)()
        if use_resource_builtin: 
            data = LoadResource(0, win32con.RT_RCDATA, image_list.index(file)+1) #windll.kernel32.FindResourceW(hmod,typersc,idrsc)               
            d3dxdll.D3DXCreateTextureFromFileInMemory(frame.device,   #Pointer to an IDirect3DDevice9 interface
                                              data,                #Pointer to the file in memory
                                              len(data),           #Size of the file in memory
                                              byref(texture))      #ppTexture
        else:
            d3dxdll.D3DXCreateTextureFromFileA(frame.device, #@UndefinedVariable
                                               SPRITES_FOLDER + file,
                                               byref(texture))            
        self.model_sprites[model] = texture
    #else:
    #    raise Exception("'sprites' folder is not present!")

Любые вопросы не стеснялись задавать.

4 голосов
/ 13 сентября 2010

Вы должны создать установщик, как упоминалось ранее. Несмотря на то, что также можно разрешить py2exe связывать все в один исполняемый файл, установив для параметра bundle_files значение 1, а для ключевого слова zipfile - None, я не рекомендую это для приложений PyGTK.

Это потому, что GTK + пытается загрузить свои файлы данных (локальные, темы и т. Д.) Из каталога, из которого он был загружен. Поэтому вы должны убедиться, что каталог вашего исполняемого файла содержит также библиотеки, используемые GTK +, и каталоги lib, share и т. Д. Из вашей установки GTK +. В противном случае у вас возникнут проблемы с запуском приложения на компьютере, где GTK + не установлен для всей системы.

Для более подробной информации читайте мое руководство по py2exe для приложений PyGTK . Также объясняется, как связать все, кроме GTK +.

1 голос
/ 19 февраля 2009

Мне сказали bbfreeze создаст один файл .EXE и новее, чем py2exe.

0 голосов
/ 04 августа 2015

попробовать c_x freeze это может создать хороший автономный

0 голосов
/ 22 сентября 2008

Я недавно использовал py2exe для создания исполняемого файла для пост-рецензирования для отправки рецензий на ReviewBoard.

Это был setup.py, который я использовал

from distutils.core import setup
import py2exe

setup(console=['post-review'])

Создан каталог, содержащий исполняемый файл и необходимые библиотеки. Я не думаю, что можно использовать py2exe, чтобы получить только один файл .exe. Если вам нужно, вам сначала нужно будет использовать py2exe, а затем использовать инсталлятор какой-либо формы, чтобы сделать окончательный исполняемый файл.

Нужно позаботиться о том, чтобы любые файлы egg, которые вы используете в своем приложении, нужно было разархивировать, иначе py2exe не сможет их включить. Это описано в документации py2exe.

0 голосов
/ 22 сентября 2008

Нет, это не дает вам ни одного исполняемого файла в том смысле, что у вас есть только один файл впоследствии - но у вас есть каталог, который содержит все необходимое для запуска вашей программы, включая exe-файл.

Я только что написал этот setup.py сегодня. Вам нужно только вызвать python setup.py py2exe.

...