Я довольно новичок в Unity и не совсем уверен, как справиться с этой проблемой.
У меня есть два изображения: на одном есть облака (день), а на другом - звезды (ночь).То, что я хочу сделать, это показать облака в верхней части моей сцены и звезды внизу.В центре экрана находится наземный объект, по которому будет ходить игрок, это должна быть разделительная линия между двумя изображениями.Основание, однако, не является одной прямой линией, но может иметь разность высот.
«Решение», которое я нашел, состоит в том, чтобы использовать наземный объект (ы) для нарезки изображений, чтобы он как бы служил разделительной линией.Но не уверен, что это вообще возможно.Может быть, я мог бы сделать что-то с двумя разными камерами или каким-то образом замаскировать изображения ... (Просто добавлю здесь свои собственные мысли) Я буду возиться с этими промежуточными вещами и постараюсь держать тему в курсе того, что япопробовал.
Я вложил в приложение, чтобы (надеюсь) сделать его более понятным.
Привет, Люки
приложение: https://imgur.com/a/lblJXPi