Как устранить статический фоновый шум? - PullRequest
0 голосов
/ 02 апреля 2019

Я использую NAudio BiQuadFilter для воспроизведения файлов Wav.Я хочу устранить «статический» фоновый шум, эти низкие грохочущие звуки, которые не являются человеческой речью.Я создал цепочку DSP, которая проходит через BiQuadFilter.Я использовал фильтр с различными коэффициентами усиления и частотами, оставляя полосу пропускания постоянной.Я могу понизить статику, но голос тоже понизится.Как я могу изолировать только статический шум, не влияя на человеческий голос.Если бы вы могли просто указать мне правильное направление, это было бы здорово!(Я потерял день, исследуя это.)

Я создал 8 полос и установил частоты равными 100, 300, 400, 500, 800, 1200, 4800, 9600;Установите усиление на значения, такие как -6 до -100;держал пропускную способность на 0,8.

Я также попытался использовать только 1 полосу и нацелиться на конкретную частоту, например 1300, с коэффициентом усиления -30.

Bands = {New EqualizerBand(), New EqualizerBand(), New EqualizerBand(), 
         New EqualizerBand(), New EqualizerBand(), New 
             EqualizerBand(), New EqualizerBand(), New EqualizerBand()}

Bands(0).Bandwidth = 0.8F
 Bands(0).Gain = -6
 Bands(0).Frequency = 100

 Bands(1).Bandwidth = 0.8F
 Bands(1).Gain = -6
 Bands(1).Frequency = 300

 Bands(2).Bandwidth = 0.8F
 Bands(2).Gain = -6
 Bands(2).Frequency = 400

 Bands(3).Bandwidth = 0.8F
 Bands(3).Gain = -6
 Bands(3).Frequency = 500

 Bands(4).Bandwidth = 0.8F
 Bands(4).Gain = -6
 Bands(4).Frequency = 800

 Bands(5).Bandwidth = 0.8F
 Bands(5).Gain = -6
 Bands(5).Frequency = 1200

 Bands(6).Bandwidth = 0.8F
 Bands(6).Gain = -6
 Bands(6).Frequency = 4800

 Bands(7).Bandwidth = 0.8F
 Bands(7).Gain = -6
 Bands(7).Frequency = 9600


  AudioFileReader1 = New AudioFileReader(Me.FilePath)
  Equalizer1 = New EqualizerClass(AudioFileReader1, Bands)
  SpeedControl = New VarispeedSampleProvider(Equalizer1, 100, New 
                 SoundTouchProfile(False, False))
  SpeedControl.PlaybackRate = 1
  VolumeSampleProvider1 = New VolumeSampleProvider(SpeedControl)

Here's the ISampleProvider, which is from this example: https://github.com/naudio/NAudio/tree/master/NAudioWpfDemo/EqualizationDemo 


namespace Equalizer
{
    /// <summary>
    /// Basic example of a multi-band eq
    /// uses the same settings for both channels in stereo audio
    /// Call Update after you've updated the bands
    /// Potentially to be added to NAudio in a future version
    /// </summary>
    public class EqualizerClass : ISampleProvider
    {
        private readonly ISampleProvider sourceProvider;
        private readonly EqualizerBand[] bands;
        private readonly BiQuadFilter[,] filters;
        private readonly int channels;
        private readonly int bandCount;
        private bool updated;

        public EqualizerClass(ISampleProvider sourceProvider, EqualizerBand[] bands)
        {
            this.sourceProvider = sourceProvider;
            this.bands = bands;
            channels = sourceProvider.WaveFormat.Channels;
            bandCount = bands.Length;
            filters = new BiQuadFilter[channels, bands.Length];
            CreateFilters();
        }

        private void CreateFilters()
        {
            for (int bandIndex = 0; bandIndex < bandCount; bandIndex++)
            {
                var band = bands[bandIndex];

                for (int n = 0; n < channels; n++)
                {
                    if (filters[n, bandIndex] == null)
                        filters[n, bandIndex] = BiQuadFilter.PeakingEQ(sourceProvider.WaveFormat.SampleRate, band.Frequency, band.Bandwidth, band.Gain);
                    else
                        filters[n, bandIndex].SetPeakingEq(sourceProvider.WaveFormat.SampleRate, band.Frequency, band.Bandwidth, band.Gain);
                }
            }
        }

        public void Update()
        {
            updated = true;
            CreateFilters();
        }

        public WaveFormat WaveFormat => sourceProvider.WaveFormat;

        public int Read(float[] buffer, int offset, int count)
        {
            int samplesRead = sourceProvider.Read(buffer, offset, count);

            if (updated)
            {
                CreateFilters();
                updated = false;
            }

            for (int n = 0; n < samplesRead; n++)
            {
                int ch = n % channels;

                for (int band = 0; band < bandCount; band++)
                {
                    buffer[offset + n] = filters[ch, band].Transform(buffer[offset + n]);
                }
            }
            return samplesRead;
        }
    }
}

Я ожидаю, что при устранении более низких частотных диапазонов (100-500), я должен избавиться от «статического» фонового шума и все равно слышать голос пользователя.Что на самом деле происходит, так это то, что голос и «статический» фоновый шум снижены.

...