Я пытаюсь нарисовать простую форму многоугольника, используя фазер 3. Проблема в том, что полигон не отображается.
var config = {
type:Phaser.AUTO,
width:800,
height:600,
scene: {
preload: preload,
create: create,
}
};
var game = new Phaser.Game(config);
var poly;
var graphics;
function preload() {}
function create() {
poly = new Phaser.Geom.Polygon();
poly.setTo([ new Phaser.Geom.Point(200, 100), new Phaser.Geom.Point(350, 100), new Phaser.Geom.Point(375, 200), new Phaser.Geom.Point(150, 200) ]);
graphics = this.add.graphics(0, 0);
graphics.fillPoints(poly.points, true);
}
Я получил ошибку: «Phaser.Polygon не является конструктором»,
но я видел этот код в учебнике о Phaser.
РЕДАКТИРОВАТЬ: я изменил код в соответствии с предложением PhotonStorm, теперь я не получаю ошибки, но полигон по-прежнему не появляется.
EDIT2: решается вызовом lineStyle и fillStyle для графического объекта.
graphics = this.add.graphics(0, 0);
graphics.lineStyle(5, 0xFF00FF, 1.0);
graphics.fillStyle(0xFFFFFF, 1.0);
graphics.fillPoints(poly.points, true);