Как получить модели контроллера движений в новом Mixed Reality Toolkit? - PullRequest
1 голос
/ 09 марта 2019

Я сейчас играю с Unity и новым набором инструментов для смешанной реальности (MRTK).Я только начал новый проект с пустой сценой и добавил MRTK.Пока это работает, но мои контроллеры движения отображаются в виде цветных систем координат, и в конфигурации к ним правильно подключены «Gizmo» как объекты.

Как на самом деле установить правильные модели для контроллеров движения WMR

Ответы [ 3 ]

1 голос
/ 15 марта 2019

Похоже, это также отслеживается на github: https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/issues/3589

0 голосов
/ 21 марта 2019

Вот краткое руководство по настройке ваших собственных моделей контроллеров в MRTK V2 https://www.youtube.com/watch?v=F3e2lwqVPyc

Для RC1 будут доступны собственные модели с платформ, извините за задержку, но нам пришлось переписать новый процесс импортаимпортировать модели gLTF, которые не зависят от библиотеки Newtonsoft, что вызывает проблемы в кроссплатформенных сценариях.

0 голосов
/ 11 марта 2019

Вы пытались установить глобальные модели для левой и правой руки в профиле визуализации контроллера? Подробнее о профилях и конфигурациях можно узнать здесь

Вот что я бы попробовал:

  1. Создайте пользовательский профиль MRTK, нажав кнопку «скопировать и настроить».'enter image description here

  2. Настройте систему ввода, щелкнув по ближайшему профилю системы ввода (я уже сделал это на рисунке ниже)

    List item

  3. Настройка профиля визуализации контроллера

enter image description here

Замените GizmoLeft и GizmoRight на контроллеры, которые вы хотите использовать

enter image description here

...