Приложение My Swift связывается с сервером, написанным на Go.Я бы хотел, чтобы передаваемые данные были сжаты с помощью Zlib, но похоже, что результаты сжатия отличаются от Swift и Go.
Вот версия Go
:
sourceString := "A-t-elle besoin d'autres preuves ? Acceptez-la pour le plaisir. J'ai tant fait que de la cueillir, Et c'est presque une fleur-des-veuves."
// Compression
var b bytes.Buffer
writer := zlib.NewWriter(&b)
writer.Write([]byte(sourceString))
writer.Close()
// Base 64
b64 := base64.StdEncoding.EncodeToString(b.Bytes())
fmt.Println(b64)
Это дает следующее ( Go площадка ):
eJwczb2tg0AQReFWbkbylhaeCJy4i / FykUYaLev5IXD1Fs6Pzre1bDQjXoxTB / ZFKp2B6ayLgX9svXMmP80E8yyHEdNEQ33FcxFFykgcool3ETthgl5UM / U / PBJ9YeS9jDuoQRzG8rYz2vVz1m8AAAD // ++ yMFQ =
Теперь, используяследующий Swift
код ( на основе этой статьи ):
let sourceString = "A-t-elle besoin d'autres preuves ? Acceptez-la pour le plaisir. J'ai tant fait que de la cueillir, Et c'est presque une fleur-des-veuves."
var sourceBuffer = Array(sourceString.utf8)
let destinationBuffer = UnsafeMutablePointer<UInt8>.allocate(capacity: sourceString.count)
let algorithm = COMPRESSION_ZLIB
let compressedSize = compression_encode_buffer(destinationBuffer, sourceString.count, &sourceBuffer, sourceString.count, nil, algorithm)
if compressedSize == 0 {
fatalError("Encoding failed.")
}
// EDIT after @Steffen Ullrich answer
// let encodedString = String(cString: destinationBuffer)
// let encodedStringb64 = Data(encodedString.utf8).base64EncodedString()
let encodedData = NSData(bytesNoCopy: destinationBuffer, length: compressedSize)
let encodedStringb64 = encodedData.base64EncodedString()
print(encodedStringb64)
Мы получаем:
H̶e̶ + ̶ / ̶v̶T̶E̶O̶7̶7̶ + ̶9̶M̶A̶x̶D̶0̶a̶t̶w̶7̶7̶7̶ / ̶v̶Q̶p̶F̶7̶7̶ + ̶9̶L̶O̶ + ̶ / Ve + ̶ / Ve + ̶ / ̶v̶T̶D̶v̶v̶7̶0̶ = ̶ Hc0xDsMwDEPRq3DzUucKRYYsvYXqMIAAwXFtKUNPX6cTlwf + NXumGfHmOLViTxLeOdA645r7xFoKm / ObTdDO6Ji6mejQvuCVROFSHYeo4xPETkxZgmqm / YHNURKH35fjBlGJwxg97xz5 + neWHw ==
Как вы можете видеть, что это очень разные, то, что яя здесь не так делаю?