Что такое чистый способ создания процедурной сетки в Blender со скриптом? В идеале я хотел бы создать пустую сетку и начать добавлять вершины и треугольники, например:
mesh = create_mesh()
a = mesh.add_vertex([0, 0, 0])
b = mesh.add_vertex([1, 0, 0])
c = mesh.add_vertex([1, 1, 0])
t = mesh.add_triangle(a, b, c)