Изначально я не смог найти способ сделать это , но когда я формулировал этот вопрос, на ум пришли новые условия поиска, и я наконец нашел этот ответ. Я полагаю, что этот пост может одновременно служить редиректом для любого с той же проблемой (так как поиск занял некоторое время), и я также хотел бы посмотреть, есть ли способ немного улучшить синтаксический сахар, так как этот ответ - 9 лет старые и некоторые современные функции не были доступны в то время. Код из этого ответа:
#include <utility>
template <template<class> class... Mixins>
class Host : public Mixins<Host<Mixins...>>...
{
public:
Host(Mixins<Host>&&... args) : Mixins<Host>(std::forward<Mixins<Host>>(args))... {}
};
template <class Host> struct Mix1 {};
template <class Host> struct Mix2 {};
int main (void)
{
typedef Host<Mix1, Mix2> TopHost;
delete new TopHost(Mix1<TopHost>(), Mix2<TopHost>());
}
Цель состоит в том, чтобы устранить необходимость избыточного использования TopHost
в каждом миксине, так как это немного раздражает и (что более важно) может что-то испортить, если неправильный тип был случайно использован с CRTP. У меня есть подозрение, что это возможно, поскольку вызов конструктора шаблонного типа с переменными аргументами, безусловно, возможен (например, new T (args ...)).
В идеале мы могли бы использовать синтаксис, такой как:
auto mix = TopHost(Mix1(args1...), Mix2(args2...), ...);
Или даже (как-то) миксины выводятся из оператора using:
auto mix = TopHost({args1...}, {args2...}, ...);
EDIT :
Итак, да, действительно, я предложил решение своей проблемы, не зная. Второй синтаксис работает. Как уже упоминалось, это не требует такого использования, поэтому есть вероятность ошибки пользователя. Решение @ Evg действительно заставляет это, и хотя оно более многословно, оно технически отвечает на вопрос, поэтому я приму этот ответ (пока).
Теперь проблема, с которой я сталкиваюсь, состоит в том, что в моем приложении миксины удалили конструкторы копий, и оба метода создают копии (конечно, так устроен исходный класс). Итак, теперь возникает вопрос: есть ли способ добиться синтаксиса без копирования? Я пытался заставить что-то подобное работать, но, похоже, не могу понять, как расширять шаблоны различных размеров:
template < typename... > struct TypeList {};
template<typename TypeList> struct Variad;
template<typename... Types> struct Variad<TypeList<Types...>> {};
template<template<class> typename ...Args> struct Mixins;
template< class TemplList, class... Lists> struct Host;
template< template<class> class ...Components, template<class...> class T, class... Variads>
struct Host<Mixins<Components...>, T<Variads>...> :
public Components<Host<Mixins<Components...>, T<Variads>...>>...
{
Host(T<Variads>&&... args) : Components<Host<Mixins<Components...>, T<Variads>...>>(std::forward<T<Variads>...>(args))... {}
};
который будет использоваться как:
int main() {
using f1 = TypeList<int,int>;
using f2 = TypeList<int>;
using m1 = Mixins<Mix1, Mix2>;
Host<m1, Variad<f1>, Variad<f2>> obj(1,2,3);
}
Не обязательно чистый, но предпочтительнее в моем случае. Я не совсем уверен, как именно работает расширение, но я основал его на своей попытке создать вложенные вариады, которые, кажется, работают правильно:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <cxxabi.h>
#define get_type(x) (abi::__cxa_demangle(typeid(x).name(), NULL, NULL, NULL))
template < typename... > struct TypeList {};
template<typename TypeList> struct Variad;
template<typename... Types> struct Variad<TypeList<Types...>> {};
template<typename ...TypeListOne> struct NestedVariad;
template<template<class...> class T, typename...Types>
struct NestedVariad<T<Types>...> { };
int main() {
using f1 = TypeList<int,int>;
using f2 = TypeList<int>;
NestedVariad<Variad<f1>, Variad<f2>> obj;
cout << get_type(obj) << endl;
}
который выводит: NestedVariad<Variad<TypeList<int, int> >, Variad<TypeList<int> > >
Но при использовании аналогичного подхода для класса mixin все три аргумента передаются каждому конструктору вместо 2 в первый и 1 во второй