Я использовал vuforia, и я пытаюсь отображать только один объект за раз на наземной плоскости, когда я использую play, журнал говорит, что активное состояние объекта истинно, но когда я запускаю его на своем телефоне, он не отображается.мой основной сценарий CS находится в камере. данные публичного класса: MonoBehaviour {
public GameObject[] items;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
items[0].SetActive(false);
items[1].SetActive(false);
items[2].SetActive(false);
items[3].SetActive(false);
for (int i=0;i<items.Length;i++)
{
Debug.Log(items[i].name);
if (items[i].name== "kids_wooden_desk")
{
items[i].SetActive(true);
}
Debug.Log(items[i].activeSelf);
}
//g.SetActive(true);
}
private void OnDestroy()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}