Объект не отображается на наземной плоскости, даже если для него установлено значение true при обнаружении наземной плоскости vuforia - PullRequest
0 голосов
/ 21 марта 2019

Я использовал vuforia, и я пытаюсь отображать только один объект за раз на наземной плоскости, когда я использую play, журнал говорит, что активное состояние объекта истинно, но когда я запускаю его на своем телефоне, он не отображается.мой основной сценарий CS находится в камере.my cs script is on camera данные публичного класса: MonoBehaviour {

public GameObject[] items;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{

    items[0].SetActive(false);
    items[1].SetActive(false);
    items[2].SetActive(false);
    items[3].SetActive(false);

    for (int i=0;i<items.Length;i++)
    {
        Debug.Log(items[i].name);
        if (items[i].name== "kids_wooden_desk")
        {
            items[i].SetActive(true);
        }
        Debug.Log(items[i].activeSelf);
    }

    //g.SetActive(true);
    }
private void OnDestroy()
{

}
// Update is called once per frame
void Update()
{

}

}

...