Если я следую инструкциям здесь и у меня есть игра, которая со временем изменяет состояние, как мне сбросить состояние?
Вот моя попытка псевдокода, который не работает:
AFRAME.scenes[0].systems.state.state.game = AFRAME.scenes[0].systems.state.initialState.game;
Или, возможно, невозможно извлечь начальные настройки из компонента, и вместо этого я должен создать глобальную константу в моем проекте, такую как initialStateMine
, которая используется компонентом состояния для инициализации, а также другую функцию для сброса состояния?