Кажется, что Pygame не обнаруживает события кнопки мыши, кто-нибудь знает почему? - PullRequest
0 голосов
/ 15 апреля 2019

Когда я использую этот код (это часть цикла):

def collide():
    arrow_pos = (arrow.x + arrow.w // 2, arrow.y + arrow.h // 2)
    mpos = (-1, -1)
    if arrow.alive:
        for event in pygame.event.get():
            print(event)
            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
                mpos = pygame.mouse.get_pos()
                print(mpos)
        for square in squares:
            if square.rect.collidepoint(mpos):
                square.act = not square.act
            if square.act:
                if arrow_pos == square.center:
                    square.run()

Кажется, что события не работают правильно.Единственное, что напечатано, это событие MouseMotion, и даже не последовательно.MouseButtonUp и Down никогда не показываются.

Я подумал, что может потребоваться много времени, чтобы вызвать эту функцию в цикле, но я сомневаюсь в этом, и я не знаю, как это исправить.это возможная проблема.

Какие-либо решения?

...