Я играю в кирпичную дробилку, и сейчас мяч попадает в кирпич (прямоугольник), и он разбивается при первом попадании.Я хочу, чтобы при первом попадании мяча в кирпич он становился светло-красным, а во втором - красным, а затем при третьем попадании ломался.
#brick list
rectInfo = [rX, rY]
allRectInfo = [rectInfo[:] for i in range(numRects)]
allRectInfo[0] = [45, 20, True]
allRectInfo[1] = [45, 60, True]
allRectInfo[2] = [45, 100, True]
allRectInfo[3] = [45, 140, True]
allRectInfo[4] = [195, 20, True]
allRectInfo[5] = [195, 60, True]
allRectInfo[6] = [195, 100, True]
allRectInfo[7] = [195, 140, True]
allRectInfo[8] = [345, 20, True]
allRectInfo[9] = [345, 100, True]
allRectInfo[10] = [345, 60, True]
allRectInfo[11] = [345, 140, True]
allRectInfo[12] = [495, 140, True]
allRectInfo[13] = [495, 100, True]
allRectInfo[14] = [495, 60, True]
allRectInfo[15] = [495, 20, True]
allRectInfo[16] = [645, 20, True]
allRectInfo[17] = [645, 60, True]
allRectInfo[18] = [645, 100, True]
allRectInfo[19] = [645, 140, True]
#when the ball hits the bricks
for i in range (numRects):
if allRectInfo[i][2] == True:
rect (allRectInfo[i][0], allRectInfo[i][1], rectW, rectH)
if allRectInfo[i][1]-25 <= y <= allRectInfo[i][1]+74 and
allRectInfo[i][0]-5.5 <= x <= allRectInfo[i][0]+150:
incry = incry * (-1)
allRectInfo[i][2] = allRectInfo[i][2] - 1
score = score + 1
hits = hits + 1