Характеристики
Unity editor version: 2018.2.8f1
Firebase Unity SDK version: 5.5.0
Additional SDKs: SimpleFirebaseUnity
Developing on: Mac
Export Platform: Android
Проблема
У меня проблемы с настройкой системы для загрузки изображений из хранилища.Я не специалист по базам данных, но я хотел попробовать, просто чтобы узнать, как это делается.Я обнаружил, что Firebase очень полезен для хранения метаданных в базе данных в реальном времени и прост в обращении даже для программиста начального уровня, такого как я.
Проблема в том, что я пытаюсь загрузить файл .png
изпапка в хранилище, но я не могу найти, действительно ли файл загружен или он просто потерян в процессе.Я не получаю никаких ошибок в консоли, но когда я открываю папку, в которой должны быть файлы, она пуста.
Код
private SimpleFirebaseUnity.Firebase firebaseDatabase;
private FirebaseQueue firebaseQueue;
private FirebaseStorage firebaseStorage;
private StorageReference m_storage_ref;
// Setup refernece to database and storage
void SetupReferences()
{
// Get a reference to the database service, using SimpleFirebase plugin
firebaseDatabase = SimpleFirebaseUnity.Firebase.CreateNew(FIREBASE_LINK, FIREBASE_SECRET);
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
firebaseStorage = FirebaseStorage.DefaultInstance;
// Create a storage reference from our storage service
m_storage_ref = firebaseStorage.GetReferenceFromUrl(STORAGE_LINK);
// Create a queue, using SimpleFirebase
firebaseQueue = new FirebaseQueue(true, 3, 1f);
}
// ...
IEnumerator DownloadImage(string address, string fileName)
{
var local_path = Application.persistentDataPath + THUMBNAILS_PATH;
var content_ref = m_storage_ref.Child(THUMBNAILS_PATH + fileName + ".png");
content_ref.GetFileAsync(local_path).ContinueWith(task => {
if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled)
{
Debug.Log("File downloaded.");
}
});
yield return null;
}