Согласно replaceRegion doc : For a compressed pixel format, the stride is the number of bytes from the beginning of one row of blocks to the beginning of the next.
Я до сих пор не знаю, как установить bytesPerRow
.Могу ли я получить 'bytesPerRow', учитывая текущий уровень ширины текстуры и формат текстуры?Или есть какой-то общий способ расчета?
Любая помощь будет принята с благодарностью.Спасибо.