Включить объединение манифестов Android после добавления Facebook SDK в единство - PullRequest
0 голосов
/ 15 апреля 2019

после добавления facebook sdk и попытки построить проект эта ошибка происходит:

AndroidSDKToolsException: Невозможно объединить манифесты Android. Смотрите Консоль для более подробной информации. UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.DetectErrorsAndWarnings (System.String logMessages, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandInternal (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String [] sdkToolCommand, память памяти Int32, системная строка. UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandSafe (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String [] sdkToolCommand, память памяти Int32, системная строка. UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandSafe (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String [] sdkToolCommand, память памяти Int32, системная строка. UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommand (System.String [] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommand (System.String [] sdkToolCommand, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommand (System.String [] sdkToolCommand, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.MergeManifests (цель System.String, System.String mainManifest, System.String [] libraryManifests, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitForProcessToExit) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.GenerateManifest.MergeManifests (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext, System.String targetManifest, System.String mainManifest) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.GenerateManifest.Execute (контекст UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) UnityEditor.HostView: OnGUI ()

1 Ответ

0 голосов
/ 15 апреля 2019

версия Unity?

И доза для плагина AndroidManifest.xml имеет значение uses-sdk android:minSdkVersion и значение targetSdkVersion?если доза xml не определяет targetSdkVersion, тогда определите ее.или попытаться удалить целую uses-sdk.

...