Я использую godot mono с поддержкой c # и пытаюсь подключиться к удаленному серверу MS SQL. Я даже не уверен, возможно ли сделать это напрямую, но если это так, скажите, пожалуйста, как.
Я импортировал System.Data.SqlClient
Ведьма будет достаточно для любого обычного приложения Windows в C #.
using Godot;
using System;
using System.Data.SqlClient;
using System.Net;
public class Node2D : Godot.Node2D
{
public override void _Ready()
{
SqlConnection con = null;
string constr = "server=0.0.0.0;database=blabla;uid=blabla;pwd=blabla";
con = new SqlConnection(constr);
con.Open();
GD.Print(con.State.ToString());
}
}
Программа работает на con.Open()
, и вот что я получаю:
Ошибка сокета: 10054
Я также получил сообщение об ошибке отладчика о том, что аутентификация или расшифровка не удалась.