Я хотел смоделировать мышь (компьютерную периферию), используя webGL, но я не знаю, где начать получать вершины / индексы.
Мне нужны некоторые идеи.
Я планирую использовать редактор формы / геометрии, но до сих пор у большинства из них есть пользовательский интерфейс, который для меня сложен.