Возникли трудности с реализацией и выяснением того, как должно работать изменение положения с помощью анимации ... У меня есть дочерний объект с одной анимацией, которая только меняет изображение (анимация игрока)
И я хочу добавитьанимация для родителя, что у меня есть определенный триггер.Он делает цикл и вычитает 100 по оси Y.
И затем возвращается к исходной анимации родителя, которая на самом деле является ничем (но остается на -100 ниже исходной позиции).
Iпытался играть с корневым движением, но по какой-то причине он тоже сходит с ума по оси X, от волнового движения не понятно ...
И еще вопрос, записал ли я анимацию петли и естьабсолютные значения положения x & y
Знает ли движок, как воспринимать его как относительные значения или он вернет игрока в определенные точки анимации?
Спасибо за помощников:)