Как сохранить положение игрока после анимации, поменять его в Unity2D? - PullRequest
0 голосов
/ 04 июля 2019

Возникли трудности с реализацией и выяснением того, как должно работать изменение положения с помощью анимации ... У меня есть дочерний объект с одной анимацией, которая только меняет изображение (анимация игрока)

И я хочу добавитьанимация для родителя, что у меня есть определенный триггер.Он делает цикл и вычитает 100 по оси Y.

И затем возвращается к исходной анимации родителя, которая на самом деле является ничем (но остается на -100 ниже исходной позиции).

Iпытался играть с корневым движением, но по какой-то причине он тоже сходит с ума по оси X, от волнового движения не понятно ...

И еще вопрос, записал ли я анимацию петли и естьабсолютные значения положения x & y

Знает ли движок, как воспринимать его как относительные значения или он вернет игрока в определенные точки анимации?

alt text

  • Работает на 2D

Спасибо за помощников:)

...