Я использую Qt3D для создания панорамы 360 градусов, в которой изображение в равностороннем формате загружается поверх сетки сферы с отрицательным радиусом.Проблема в том, что мне нужно загрузить текстуру из памяти, а не из файла.
Для этого я разработал пользовательский QPaintedTextureImage с paint (), перегруженным для рисования из QImage.Это работает, но только когда подключено к QDiffuseMapMaterial.Поскольку я не хочу никакого светового эффекта (только оригинальный цвет пикселей), кажется, что QTextureMaterial будет правильным выбором, но я не знаю, как это сделать.
Есть идеи?