Я пытаюсь сделать VOice чат по IP, используя C #.Сначала я подключил два ноутбука.Затем я отправил сообщение между двумя ноутбуками.Тогда я пытаюсь отправить порочное сообщение, это трудно.Я хотел бы получить голосовой ввод с помощью Naudio.Затем я должен сделать выборку и поместить волновой файл в байтовый массив, собрать пакет данных и отправить его.На стороне клиента я должен поймать пакет данных и преобразовать его в звук.Но проблема в том, что я не могу найти какой-либо материал для изучения кода для преобразования и отправки пакета данных.Я ищу в Интернете, но не могу найти ничего, что могу понять.ТАК, пожалуйста, кто-нибудь, помогите мне сделать это.Я вижу много проектов, которые делают люди, но их трудно понять.Я начинаю об этой отправке данных.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;``
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
namespace Tutorial7
{
public partial class Form1 : Form
{
Socket sock;
Socket acc;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
Socket socket()
{
return new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,
ProtocolType.Tcp);
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
List<NAudio.Wave.WaveInCapabilities> sources = new
List<NAudio.Wave.WaveInCapabilities>();
for (int i = 0; i < NAudio.Wave.WaveIn.DeviceCount; i++)
{
sources.Add(NAudio.Wave.WaveIn.GetCapabilities(i));
}
sourceList.Items.Clear();
foreach (var source in sources)
{
ListViewItem item = new ListViewItem(source.ProductName);
item.SubItems.Add(new ListViewItem.ListViewSubItem(item,
source.Channels.ToString()));
sourceList.Items.Add(item);
}
}
NAudio.Wave.WaveIn sourceStream = null;
NAudio.Wave.DirectSoundOut waveOut = null;
NAudio.Wave.WaveFileWriter waveWriter = null;
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (sourceList.SelectedItems.Count == 0) return;
int deviceNumber = sourceList.SelectedItems[0].Index;
sourceStream = new NAudio.Wave.WaveIn();
sourceStream.DeviceNumber = deviceNumber;
sourceStream.WaveFormat = new NAudio.Wave.WaveFormat(44100,
NAudio.Wave.WaveIn.GetCapabilities(deviceNumber).Channels);
NAudio.Wave.WaveInProvider waveIn = new
NAudio.Wave.WaveInProvider(sourceStream);
}
}
}