Создайте ImageIcon, который является зеркалом другого - PullRequest
1 голос
/ 10 ноября 2009

Я хотел бы знать, есть ли способ создать ImageIcon, который является зеркалом другого ImageIcon.

Выполняя поиск в Google, я нашел, как это сделать, используя множество библиотек AWT.

Есть ли способ сделать это с помощью Swing? Если нет, у меня все еще проблемы с методом AWT:

ImageIcon, который я хочу отразить, представляет собой анимированный GIF (с прозрачным цветом), а метод AWT возвращает непрозрачный (прозрачный цвет изменяется на непрозрачный черный) и не анимированный GIF.

Есть идеи, как сохранить анимацию и прозрачный цвет?

Вот код AWT, который я нашел (rangerStand - оригинальный ImageIcon):

 Image reversed = rangerStand.getImage();
 BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(reversed.getWidth(null), reversed.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
 Graphics gb = bufferedImage.getGraphics();
 gb.drawImage(reversed, 0, 0, null);
 gb.dispose();

 AffineTransform tx = AffineTransform.getScaleInstance(-1, 1);
 tx.translate(-reversed.getWidth(null), 0);
 AffineTransformOp op = new AffineTransformOp(tx, AffineTransformOp.TYPE_NEAREST_NEIGHBOR);
 bufferedImage = op.filter(bufferedImage, null);
 ImageIcon lol = new ImageIcon(bufferedImage);
 this.sprite.setIcon(lol);

Спасибо за чтение.

Ответы [ 3 ]

5 голосов
/ 10 ноября 2009

Возможно, вы захотите попробовать создать подкласс класса ImageIcon и нарисовать изображение в обратном порядке. Попробуйте этот фрагмент кода, он может сработать (я не пробовал с анимированным прозрачным GIF, но он должен работать):

РЕДАКТИРОВАТЬ: я немного изменил код и протестировал его с анимированным GIF. Работает!

import java.awt.Component;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;


/**
 * @author Savvas Dalkitsis
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        JFrame f = new JFrame("Test");
        JLabel l = new JLabel();
        ImageIcon io = new MirrorImageIcon("test.gif");
        l.setIcon(io);
        f.getContentPane().add(l);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.pack();
        f.setVisible(true);
    }

}

@SuppressWarnings("serial")
class MirrorImageIcon extends ImageIcon {

    public MirrorImageIcon(String filename) {
        super(filename);
    }

    @Override
    public synchronized void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g.create();
        g2.translate(getIconWidth(), 0);
        g2.scale(-1, 1);
        super.paintIcon(c, g2, x, y);
    }

}
0 голосов
/ 10 ноября 2009

Прежде всего, поддержка изображений в Swing основана на AWT, поэтому "делать это с Swing" не имеет особого смысла.

Кроме этого, у вас есть две проблемы: поддержание прозрачности и сохранение анимации. Первый вопрос прост для решения. С BufferedImage.TYPE_INT_RGB вы создаете новый BufferedImage без альфа-канала (информация о прозрачности). Если вы измените тип на BufferedImage.TYPE_INT_ARGB, эта проблема должна быть исправлена.

Анимация немного сложнее. Image или BufferedImage на самом деле не поддерживают анимацию, но использование анимированного GIF в качестве источника и отображение изображения в компоненте GUI вызывает своего рода нераскрытое взаимодействие между изображением и компонентом GUI, в результате чего отображается анимация. То, как вы копируете исходное изображение в BufferedImage, вероятно, приведет к тому, что один кадр, который в данный момент отображается, будет скопирован в BufferedImage. Это более двух строк кода, но вы можете использовать ImageReader в javax.imageio для чтения каждого отдельного кадра анимированного GIF и ImageWriter для создания нового анимированного GIF из зеркальных изображений.

0 голосов
/ 10 ноября 2009

Не знаю, как решить проблему с родным Swing или AWT - хотя Java поддерживает GIF89a с прозрачностью и анимацией. Я думаю, вам нужно распаковать GIF89a, зеркально отобразить анимационные изображения и перепаковать. Вы можете попробовать хотя бы одну библиотеку: gif4j light

...