Я импортировал файл obj вместе с файлом mat (созданный с помощью blender).Все текстуры отрисовываются нормально, но поверхность выглядит пластичной.Я хочу, чтобы это выглядело металлическим.Я пытался использовать «_gl.glMaterialf (GL10.GL_FRONT_AND_BACK, GL10.GL_SHININESS, 64f)», чтобы добавить эффект сияния, но это не сработало.