не могу добавить текстуру в 3d модель obj в рамках min3d - PullRequest
0 голосов
/ 02 сентября 2018

Я пытаюсь загрузить 3d модель obj с пользовательской текстурой из программы. когда я даю текстуру в базовую форму, как

@Override
public void initScene() {

    scene.lights().add(new Light());
    objModel=new Box(1.5f,1.5f,1.5f);
    scene.addChild(objModel);
    /*IParser parser = Parser.createParser(Parser.Type.OBJ, getResources(), "com.example.yudhisthirgauli.modelloader:raw/andy", true);
    parser.parse();
    objModel = parser.getParsedObject();
    objModel.scale().x = objModel.scale().y = objModel.scale().z = 10f;*/
    //objModel.position().y = -20;

    Bitmap b= Utils.makeBitmapFromResourceId(this,R.drawable.barong);
    Shared.textureManager().addTextureId(b,"barong",false);
    b.recycle();
    TextureVo texture = new TextureVo("barong");
    objModel.textures().add(texture);
    scene.addChild(objModel);
    scene.camera().target = objModel.position();
}

я смог загрузить текстуру ... но когда я использовал Iparser для загрузки модели obj с TextureVo. я не могу загрузить его в модель.

...