Невозможно прикрепить пальто к снаряжению персонажа в blender / 3ds max - PullRequest
0 голосов
/ 17 июня 2020
У

есть проблема с прикреплением пальто к персонажу, которого я настроил автоматически через mixamo. Я следил за этим руководством прямо здесь, https://www.youtube.com/watch?v=U7lKIFfHffY&t=183s, и, похоже, он работает, я получил его, чтобы прикрепить его и следовать за телом, но когда я его экспортирую, происходит что-то странное, внезапно пальто просто дезориентируется и вращение неверно, в основном непригодно, я думал, что это просто что-то с редактором, но это происходит, когда я импортирую (файл, который я экспортировал из блендера) его также в другие 3D-программы, а также в нереальный движок. Я взял некоторые из них, чтобы проиллюстрировать проблему. Кстати, в этом руководстве для присоединения используется метод переноса веса, но я также пытался добавить уровень данных, но проблема все еще существует.

Вы видите, что он работает прямо перед тем, как я попытаюсь экспортировать

Вот что происходит, когда я пытаюсь экспортировать его

Вид сверху, что происходит

Пожалуйста, это очень важно для меня, пожалуйста, помогите. Если вы знаете метод для 3ds max, он, кстати, тоже будет работать.

...