"RuntimeAssertionException: был создан новый DepthBuffer для RenderTarget, но после создания он говорит, что он несовместим с этим RT в setDepthBufferFor."Мое приложение Ogre работало с AMD Radeon HD 6350 и OpenGL 4.0+, тогда произошло это исключение.Я пробовал другие среды, и это хорошо работает. Ogre не поддерживает Radeon HD 6350?Или другая причина?