Правильный способ подписать мои приложения для Android в магазине Play? - PullRequest
0 голосов
/ 16 апреля 2019

Я начинающий разработчик сольных игр и все еще учусь тому, как все работает.Я смотрел серию учебных пособий по созданию игры в Unity, в которой рассказывалось, как подписать ваше приложение для Google Play.Они подразумевали, что вы создаете новый «Ключ» / «Псевдоним» для каждой новой игры, которую вы создаете.

С другой стороны, кто-то другой сказал мне сделать один Ключ-хранилище и один Ключ и использовать его для всего будущего.apps.

Мои вопросы: Должен ли я создать новый ключ для каждого приложения или я должен создать один ключ и использовать его для всех приложений, которые я собираюсь загрузить в Google Play Store?

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 16 апреля 2019

Вы должны сгенерировать файл .jks (который является ключом) и безопасно хранить его на диске. Вам нужен ключ для дальнейшего обновления приложения.

А для вашего запроса вам нужен отдельный ключ для каждого разрабатываемого вами приложения.

Чтобы узнать больше о подписании приложений. Посетите здесь, чтобы подписать заявку на единство

1 голос
/ 18 апреля 2019

Я бы:

  • Использовать Подписание приложения Google Play
  • Выберите новый ключ для каждого приложения
  • Это не 'Не имеет большого значения, если вы поделитесь ключами загрузки

Подписание приложения Google Play имеет много преимуществ, но два важнейших из них заключаются в том, что он позволяет вам использовать App Bundle, что делает загрузку меньше и, если вы когда-либо потеряетеКлюч подписи (или его взлом) позволяет Google помочь вам.Это действительно полезно для тех, кто не является экспертом в области подписи приложений.

Преимущество наличия другого ключа для приложения может быть для вас неочевидным.Предположим, как разработчик сольной игры ваша игра делает ее действительно большой, и крупная игровая студия хочет предложить вам за это немалые деньги.Ура, ты сделал это!Но если у вас есть один и тот же ключ подписи и хранилище ключей для всех ваших игр, вы должны передать этот ключ (и, следовательно, включить все свои игры) в студию.Если у вас есть разные ключи для каждой игры, вы можете продать ту игру, которую они хотят купить, и передать ключ, но оставьте отдельные ключи для других ваших игр.

Google Play App Signing делает это для вас по умолчанию.Так что я бы просто использовал Google Play App Signing.Но если вы этого не сделаете, у меня будет свое хранилище ключей и ключ для каждого приложения / игры.

1 голос
/ 16 апреля 2019

Вы должны создать новый ключ для каждого нового приложения. Различные приложения должны быть подписаны разными ключами.

Этот же ключ используется, если вы хотите обновить предыдущее загруженное приложение в Playstore.

Ссылка на официальную документацию для Android по подписанию приложения

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...