Добавить элементы пользовательского интерфейса в окно SDL в WinRT - PullRequest
0 голосов
/ 21 июня 2019

У меня есть приложение, которое инициализирует окно и выполняет некоторую визуализацию OpenGL с SDL. Я попытался скомпилировать для UWP / WinRT, и большинство из них работает, за исключением небольшой части, специфичной для платформы, которая создает собственные элементы управления над сценой OpenGL. В классической Windows я могу получить HWND SDL_SysWMinfo и добавить туда дочерние элементы управления. Однако в WinRT я могу получить только CoreWindow (согласно документации ). И я не могу найти API для добавления элементов пользовательского интерфейса в CoreWindow. Итак, как я могу добавить элементы пользовательского интерфейса в окно SDL в WinRT?

...