Существует некоторая документация для членов fsi
объекта , доступная в F # документах .Это немного сложно найти, потому что fsi
- это значение типа InteractiveSession
, поэтому вам нужно искать тип, а не просто значение fsi
.
Также стоит отметитьчто, помимо использования отражения для просмотра элементов, вы также можете видеть все элементы, если вы наберете fsi
, а затем .
(по крайней мере, в Visual Studio) и имена членов будут достаточно наглядными (хотя и выясняютсяиногда это немного сложновато).
Я не уверен, что документация завершена, но документы размещены на GitHub, и каждый может внести свой вклад , чтобы улучшить их и добавить примеры.