Я сделал кнопку с помощью кода PaintCodes:
class AddIconView: OUIButton {
override func draw(_ rect: CGRect) {
AddIcon.draw(frame: rect)
}
}
Затем я добавляю его класс в UIButton. Проблема в том, что кнопка больше не подсвечивается после прикосновения к ней, как лучше всего выделить ее?
например для этой кнопки:
@IBOutlet weak var addButton: AddIconView!
Большое спасибо за вашу помощь заранее
Edit:
Я создал собственный класс для него:
class OUIButton: UIButton {
override var isHighlighted: Bool {
get {
return super.isHighlighted
}
set {
if newValue {
backgroundColor = .green
}
else {
backgroundColor = .blue
}
super.isHighlighted = newValue
}
}}
Для теста я добавил синий и зеленый цвета. С этим кодом, когда я касаюсь кнопки, фон становится и остается синим.
Я хочу, чтобы он изменялся только при прикосновении к нему и после отпускания возвращается в нормальное состояние, точно так же, как и обычная кнопка UI