Можно ли импортировать анимацию системы частиц из Blender в Unity и превратить ее в рабочие частицы в Unity? - PullRequest
0 голосов
/ 22 июня 2019

Я только что прошел учебное пособие по Blender (https://www.youtube.com/watch?v=UgmJsLcLXUI)), в котором показано, как создать анимацию системы морфируемых частиц в Blender. В итоге он создал 2 слоя, с отдельным примером на каждом.

Анимация системы частиц при воспроизведении на временной шкале выглядит очень круто в Blender. Теперь я задаюсь вопросом, как, или если я даже могу, правильно привести это в Единство и в основном превратить его в частицы внутри Единства. Я надеялся, что смогу создать систему частиц Сюрикена в Unity, используя экспортированный файл Blender в качестве формы сетки.

Но в любом случае, я пробовал 4 разных способа экспорта из Blender и импорта в Unity, и я не могу заставить Unity распознавать его так, как мне нужно. Любые советы о том, как заставить этот процесс работать, или если вообще возможно сделать то, что я пытаюсь сделать, в отношении заголовка?

...