У меня большие проблемы с одной простой задачей. Я хочу, чтобы при обнаружении столкновения я проверял, равен ли тег родительского игрового объекта моему значению. Потому что я хочу добавить спецэффект только при столкновении с этим препятствием.
This is my hierarchy:
A - > PARENT
-B -> PARENT CHILD
--C -> Collider Gameobject
Поэтому я хочу, чтобы, когда мой игрок сталкивался с объектом C, проверял, равен ли тег A моему значению, но я не знаю, как получить тег игрового объекта PARENT A.
Спасибо, что уделили время:)