Проблема симулятора iOS со SceneKit отображает только черные фигуры - PullRequest
0 голосов
/ 09 июня 2019

Я разработал небольшое приложение для игры в кости, используя SceneKit.Хотя на устройстве все работает правильно, мои узлы игральных костей показаны в симуляторе черными фигурами.Раньше это работало нормально, но я перестал работать над приложением на год, и с тех пор Xcode обновляется.Вы можете найти скриншоты проблемы ниже.

Я пытался использовать другую версию Xcode (11 бета).Я попытался удалить все, что связано с Xcode и Simulator, и переустановить.Я пытался отключить все причудливые эффекты на своих узлах в кости, но, похоже, ничего не дало результата, проблема действительно возникает из-за симуляции.

Как кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой?Буду признателен за любую помощь в том, как это исправить, так как я использую Fastlane Snapshot для создания новых скриншотов при выпуске.

Снимок экрана симулятора:

enter image description here

Снимок экрана устройства:

enter image description here

1 Ответ

0 голосов
/ 09 июня 2019

Я заставил это работать, пробуя случайные вещи: виновник, кажется, мой узел SCNLight, который освещает сцену.Мой тип освещения был установлен на .spot, но если я установил его на что-то другое, мои кости будут правильно отображаться в симуляторе.

...