Я разработал небольшое приложение для игры в кости, используя SceneKit.Хотя на устройстве все работает правильно, мои узлы игральных костей показаны в симуляторе черными фигурами.Раньше это работало нормально, но я перестал работать над приложением на год, и с тех пор Xcode обновляется.Вы можете найти скриншоты проблемы ниже.
Я пытался использовать другую версию Xcode (11 бета).Я попытался удалить все, что связано с Xcode и Simulator, и переустановить.Я пытался отключить все причудливые эффекты на своих узлах в кости, но, похоже, ничего не дало результата, проблема действительно возникает из-за симуляции.
Как кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой?Буду признателен за любую помощь в том, как это исправить, так как я использую Fastlane Snapshot для создания новых скриншотов при выпуске.
Снимок экрана симулятора:
Снимок экрана устройства: