Как я могу реализовать соединение TcP в моей игре в понг на черепахах, чтобы создать игру для 2 игроков? - PullRequest
0 голосов
/ 09 июня 2019

Я пытаюсь создать игру Pong для 2 человек, в которую могут играть 2 разных клиента (возможно, на 2 разных машинах), используя соединение TCP (сокеты). Я сделал мой понг с черепахой. Я также немного попрактиковался с соединениями сервер-клиент, отправляя сообщения туда и обратно. Проблема в том, что я не могу реализовать этот метод в своей игре. Я думаю, что слишком мало знаю о структуре сокетов.

Я уже пытался сначала поместить свой код в классы, так как это упростило бы реализацию соединений с сокетами, но на самом деле это не сработало, поэтому я оставил это проще. Также пытался сделать код с Pygame, но по какой-то причине, это ошибка на моем компьютере.

http://christianthompson.com/sites/default/files/Pong/pong.py Мой код основан на коде этого ютубера.

Я ожидаю / надеюсь, что это решаемая проблема, и что вы можете помочь мне продвинуться вперед в этом. Я не ожидаю какого-либо полностью написанного кода или чего-то подобного, просто толчок в правильном направлении, где осуществить отправку / получение, где разместить код игры (клиент или сервер), что искать и т. Д.

...