Как создать призраков 3D-модели для подсказок с помощью ARKit в Swift - PullRequest
0 голосов
/ 23 марта 2019

У меня есть приложение AR, и пользователь должен использовать инструмент (шестигранный ключ), чтобы открутить винт.Теперь я хотел бы дать подсказку пользователю, где должен располагаться инструмент для успешного завершения задачи.Подсказка должна быть «призраком» 3D-модели (шестигранный ключ), как показано на рисунке ниже:

The two green ghosts of the pneumatic screwdriver are what I need

Я думаю, что в Unity3D это можно сделать, получив меш3D-геометрии, а затем поместите его соответственно.Но я не могу найти какие-либо функции в Swift, которые могли бы мне помочь.Любые идеи будут с благодарностью!

...