Я делаю простую концептуальную игру, в которой я создал кнопки, которые являются целями. Когда пользователь щелкает указанные цели, он выполняет следующий код:
on (release){
_global.targetCount++;
Target1._visible=false;
if(_global.targetCount==3){
gotoAndStop(4);
}
}
глобальная переменная была объявленакадр, подобный следующему:
_global.targetCount = 0;
и кнопки исчезают, когда я нажимаю на них, как они должны, но как только я нажимаю на последний 3-й, и он исчезает, он не может успешно проверить, чтоif (_global.targetCount == 3) и перейти к 4-му кадру.
Я попытался объявить переменную по-другому, например:
var targetCount:Number = 0;
также попытался сделать это так, но наиспользуя кнопку проверки кода, он сказал, что мой синтаксис был неправильным:
var _global.targetCount:Number = 0;
и вызывал каждый экземпляр как просто targetCount, но это тоже не исправило,
Я искал и возилсяс кодом, но я не могу найти четких примеров по глобальным переменным, мало того, что я использовал здесь, я нашел, прочитав это:
https://www.kirupa.com/developer/actionscript/tricks/global.htm
Так что мне было интересно, если кто-нибудьздесь может помочь мне, давая мне знатьмного ошибок, которые я сделал, и как их исправить.
Вся помощь с радостью приветствуется!