Я не знаю, как я могу активировать твердое тело, это кинематика в моей игре, потому что я хочу, чтобы игровой объект столкновения и его ребенок использовали гравитацию после столкновения.
Я пробовал это:
collision.rigidbody.isKinematic = false;
но единство жалуется и дает мне эту проблему;
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Player.OnCollisionExit (столкновение UnityEngine.Collision) (в Assets / Scripts / Player.cs: 258)
но когда я хочу попробовать с: collision.gameObject.rigidbody, единство не может найти твердое тело ..
Пожалуйста, stackoverflow поможет мне еще раз, большое спасибо!