Как использовать свойство шаблона в Facebook Instant Game SDK - PullRequest
0 голосов
/ 27 мая 2019

ссылка: https://developers.facebook.com/docs/games/instant-games/getting-started/quickstart

FBInstant.updateAsync({
  action:
  cta:
  image:
  text:
  template: 'this property',
  data:
  strategy:
  notification:
})

Я знаю, что это свойство относительно конфигурации приложения (fbapp-config.json).но я не знаю, как именно использовать это свойство.'text' и 'template' - это одно и то же?

У кого-нибудь есть более простой пример?

пс.извините за английский.

1 Ответ

0 голосов
/ 28 мая 2019

Цель шаблона - классифицировать различные сообщения.Например, если вы отправляете сообщение для нового рекорда, вы можете использовать шаблон 'HIGH_SCORE'.Если у вас было другое сообщение для подарка, вы можете использовать шаблон 'SEND_GIFT'.Аналитика для этих шаблонов в Аналитике Facebook для анализа не используется.

Сегодня не требуется использовать другой шаблон для разных сообщений, но рекомендуется.

...