Android Unity Crash il2cpp - PullRequest
       12

Android Unity Crash il2cpp

0 голосов
/ 24 марта 2019

Я использую Unity 2017.4.22f1, построил проект для Android с использованием IL2CPP.

Я получаю сообщения о сбоях от CrashLytics. Я не могу узнать, что происходит и как это исправить. Я попытался использовать ndk-stack и символы сборки, расположенные по пути установки Unity, но я не смог символизировать журнал! Который я не знаю почему

Вот лог

Fatal Exception: java.lang.Error: signal 11 (SIGSEGV), code 1 
(SEGV_MAPERR), fault addr 61a4b540
*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
Build fingerprint: 'Honor/CHM-U01/hwCHM-H:4.4.2/HonorCHM- 
U01/C185B120:user/ota-rel-keys,release-keys'
Revision: '0'
pid: 18122, tid: 10359, name: UnityMain  >>> com.ait.danaword <<<
r0 00000000  r1 00e5ed74  r2 00004000  r3 dead10cc
r4 61a4b540  r5 619c0d18  r6 00000000  r7 609caf0c
r8 61914b10  r9 609caf04  sl 619c0d28  fp 61a4b540
ip 62ef31f8  sp 61914ad0  lr 620c1f1c  pc 620c6cd8  cpsr 619147e0

   at libunity.002e8cd8(Unknown Source)
   at libunity.002e3f18(Unknown Source)
   at libdvm.dvmPlatformInvoke(dvmPlatformInvoke:112)
   at libdvm.dvmCallJNIMethod(unsigned int const*, JValue*, Method const*, Thread*)(dvmCallJNIMethod:398)
   at libdvm.00027f20(Unknown Source)
   at libdvm.dvmMterpStd(Thread*)(dvmMterpStd:76)
   at libdvm.dvmInterpret(Thread*, Method const*, JValue*)(dvmInterpret:184)
   at libdvm.dvmCallMethodV(Thread*, Method const*, Object*, bool, JValue*, std::__va_list)(dvmCallMethodV:338)
   at libdvm.dvmCallMethod(Thread*, Method const*, Object*, JValue*, ...)(dvmCallMethod:20)
   at libdvm.000564cb(Unknown Source)
   at libc.__thread_entry(__thread_entry:72)
   at libc.pthread_create(pthread_create:240)

Не могли бы вы помочь мне исправить это?

...