Да, у него тоже были проблемы с этим, но ему удалось научиться этому у менеджера сцены Unity
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class SwitchScene2 : MonoBehaviour
{
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
SceneManager.LoadScene(1);
}
}
Это сценарий, который будет использоваться для вашей сцены, просто убедитесь, что вы добавляете сцены в свойсцен в Build, нажав кнопку Добавить открытые сцены и сделав триггер, чтобы вы могли перейти от одной сцены к другой.Я только что сделал дверцу коллайдера, которая приведет вас в музейную галерею.Надеюсь, это поможет и удачи!